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CS144-LabLab2
本文记录了TCP协议实验Lab2的实现过程。实验主要完成TCP接收端(TCPReceiver)的实现,重点解决序列号转换问题。通过wrap/unwrap函数实现了32位循环序列号与64位绝对序列号的相互转换,并处理了SYN/FIN标志位的影响。实验还涉及TCP报文解析、数据重组和窗口管理等功能,最终成功构建了TCP接收端的基本框架。作者总结指出,实验需要深入理解TCP协议细节,特别是序列号转换和边界条件的处理,完整实现后才能获得更深刻的理解。
时间:11/22/2025
CS144-知识笔记二
本文摘要:本文系统介绍了计算机网络核心协议的工作原理。首先分析了字节序的分类与区别,包括大端和小端模式的特点及应用场景。其次探讨了路由转发的原理,重点阐述了最长前缀匹配原则。文章详细讲解了ARP协议的运作机制,包括其在局域网中的广播解析过程及特殊应用场景。针对TCP协议,深入解析了三次握手过程、协议头格式以及流量控制机制,比较了滑动窗口协议中回退N步与选择重传策略的差异。此外,还介绍了UDP协议的简单特性及其应用场景,以及ICMP协议在网络诊断中的作用,包括ping和traceroute的实现原理。
时间:11/16/2025
FTP-学习实践
FTP(文件传输协议)是一种用于网络文件传输的标准协议,基于客户端-服务器模型运行,通过控制通道(端口21)和数据通道(端口20)实现文件操作。FTP广泛应用于网站维护、大文件传输、企业内部共享等场景,支持跨平台使用和自动化脚本。其历史可追溯至1971年,经多次修订后形成RFC959标准,1990年代因匿名访问功能盛行,后因安全性问题衍生出SFTP/FTPS加密版本。尽管面临云存储等新技术的冲击,FTP在批量文件传输等特定场景仍具不可替代性。
时间:08/31/2025
数据库CS751数据库各种连接的理解包括自然连接,内连接,外连接
本文详细介绍了数据库中的三种连接方式:自然连接、内连接和外连接。自然连接基于相同列名进行连接,若列名
时间:04/03/2022
cs1.6自动退出服务器,CS1.6菜单被流氓服务器修改
本文介绍了如何解决游戏菜单被流氓服务器修改的问题。玩家可以找到CS安装目录,删除cstrike_sc
时间:08/13/2021