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共 26 篇文章
暴雪历史

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美国的暴雪(暴雪娱乐公司Blizzard Entertainment)1994年开发成功1代 以下内

时间:02/26/2025

构建e-Learning学习环境的荣誉体系

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对于e-Learning业务在企业内部的推广,想是每一个e-Learning负责人所关心的事

时间:02/24/2025

刺探你的游戏性格

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你喜欢玩策略类单机游戏还是角色扮演类网络游戏?你在选择自己扮演的角色时,偏爱

时间:02/22/2025

游戏编程

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游戏外挂已经深深地影响着众多网络游戏玩家,今天在网上看到了一些关于游戏外挂编写的技术,于是转载上供大

时间:02/22/2025

游戏巨头Sega重组游戏部门并裁员

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据国外媒体30日消息称Sega刚刚公布了最新的财务数据报表,由于去年游戏市场

时间:02/22/2025

游戏卡的原因

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经常有朋友说玩游戏卡,但是没有几个人在意究竟是什么原因,现在我把几种主要原因说明一下

时间:02/22/2025

用Unity进行网络游戏开发一

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使用Unity3D进行网络游戏开发一.Unity3d简介 Unity3d是时下比较流行的一款

时间:01/19/2025

使用clumsy模拟网络延迟

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为何模拟网络延迟由于最近打算做及时对战类的游戏,对于及时对战类的游戏,首先要解决的问题就是网络延迟的

时间:01/15/2025

网络游戏前景大好-手机游戏业大展宏图

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网络游戏前景大好-手机游戏业大展宏图...

时间:01/11/2025

适用于独立游戏开发的Unity3D-网络游戏架构设计

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最近在GitChat上发布了一个网络游戏框架教程,目标是带领读者搭建一个商业游戏的网络架构设计,该架

时间:12/31/2024

游戏中帧同步的实现

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简介帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,常见于dota类和RTS

时间:12/30/2024

中国游戏引擎发展现状分析

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中国网络游戏市场潜力无穷,但是游戏产业的核心技术是什么,国人又如何把握这个发展良机呢?  随着社会的

时间:11/15/2024

未来网络游戏市场发展-未来何去何从

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挑战伴随着希望2005年网络游戏市场展望中国网络游戏用户发展趋势 虽然人人都在痛骂“韩式泡菜”,但少

时间:10/22/2024

免费概念掀起网络游戏革命-

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来源:每日新报   网游市场的“免费飓风”有效地促成在线用户急剧上升。对于“免费”这种新兴的

时间:09/21/2024

堪比端游欧美十大RPG网页游戏推荐

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你喜欢RPG游戏吗?大多数玩家的回答是肯定的,身临其境的控制一个角色在虚拟的世界中冒险是一种非常神奇

时间:07/03/2024

著名电子竞技游戏网站分析

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著名电子竞技游戏网站分析 1. www.replays.net Replays.n

时间:03/07/2024

转一种经典的网络游戏服务器架构-

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http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2008/04/

时间:09/18/2023

工具和网络游戏封包基础-

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 截包工具:  http://free.ys168.com/?shoooo  WPRO.rar

时间:06/19/2023

OpenGL中alpha测试GL_ALPHA_TEST

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我们知道像素的Alpha值可以用于混合操作。其实Alpha值还有一个用途,这就是Alpha测试。当每

时间:09/09/2022

百度搜索风云榜

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百度今日发布2011年度搜索风云榜,在年度最热门搜索关键词榜单中,天宫一号、乔布斯、卡扎菲、地震、食

时间:12/11/2021

最近团队完成的Silverlight-在线棋牌网络游戏

最近团队完成的Silverlight-在线棋牌网络游戏

为中国移动开发的Silverlight棋牌游戏,有游戏大厅、用户注册、登录、在线PK等功能。

时间:02/23/2020

Android网络游戏之神农诀项目开发-视频

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Android网络游戏之神农诀项目开发下载地址:http://product.china-pub.c

时间:09/04/2014

游戏引擎与游戏美术的关系

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游戏引擎与游戏美术的关系...

时间:10/02/2012

微软模式转型,遭遇严重挫折

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大家知道,所谓“微软模式”是指“pay-per-use model”(“按使用付费模式”),一般而言

时间:01/08/2009

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