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共 51 篇文章
Perforce2025游戏技术现状报告Part-3不同行业挑战以及UnrealGodot自研游戏引擎的应用趋势

Perforce2025游戏技术现状报告Part-3不同行业挑战以及UnrealGodot自研游戏引擎的应用趋势

2025游戏技术现状报告Part3:聚焦行业挑战与Unreal、Godot、自研游戏引擎的最新趋势。报告称,阻碍创新的头号敌人不是钱,而是“人”?Godot怎么就在非游戏行业火起来了?答案比想象中有趣。

时间:12/05/2025

Perforce2025游戏技术现状报告Part-1游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路

Perforce2025游戏技术现状报告Part-1游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路

重磅发布|《Perforce2025游戏技术现状报告》中文版首发!游戏技术,早已不止于游戏!它正在成为重塑影视、汽车、建筑等各行各业的“通用引擎”。报告核心洞察抢先看

时间:11/25/2025

Unity开发Unity核心学习二

Unity开发Unity核心学习二

本文系统介绍了Unity中的2D动画制作技术,主要包括三大模块内容:1)基础动画系统,涵盖Animation窗口、Animator状态机及其代码控制;2)2D帧序列动画制作,包括代码实现和Animation窗口编辑;3)2D骨骼动画专题,详细讲解了单张图片、图集和PSB文件三种素材的骨骼动画制作流程,特别介绍了反向动力学(IK)应用和换装功能实现。文章通过大量图示展示了各功能面板和操作步骤,为开发者提供了完整的2D动画技术解决方案,从基础动画创建到高级骨骼控制均有涉及。

时间:08/24/2025

C与游戏开发的初次见面从零开始的Unity之旅

C与游戏开发的初次见面从零开始的Unity之旅

在游戏开发的世界里,C# 是一门不可忽视的编程语言。作为 Unity 游戏引擎的默认脚本语言,C# 以其简单易学和高性能的特点,吸引了无数开发者投身游戏创作。本文将带你走进 C# 的世界,了解它的历史与特点,探索 Unity 为何选择 C#,并手把手教你搭建开发环境、编写第一个 C# 程序——Hello World。无论你是编程新手,还是希望将代码技能应用于游戏开发的进阶学习者,这篇文章都将为你提供清晰的指引和实用的知识。让我们一起开启这场 C# 与游戏开发的初次见面吧!

时间:03/16/2025

Unity3D-着色器优化Shader-Optimization

Unity3D-着色器优化Shader-Optimization

Unity3D 着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1. 减少计算复杂度简化数学运算优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。避免复杂函数(如sinpowexp),改用近似计算或查值纹理(Lookup Texture)。利用向量化操作(如float3代替逐分量计算)。移动计算到更早的阶段。

时间:03/12/2025

如何精准打点解决卡牌SLG开放大世界放置类游戏卡顿难题

如何精准打点解决卡牌SLG开放大世界放置类游戏卡顿难题

论一个优秀“打点”的重要性

时间:03/11/2025

游戏的组成

游戏的组成

游戏的组成...

时间:02/21/2025

实战-使用Java开发简易小游戏贪吃蛇附源码

实战-使用Java开发简易小游戏贪吃蛇附源码

实战-使用Java开发简易小游戏贪吃蛇附源码...

时间:02/17/2025

游戏服务器框架概括分析

游戏服务器框架概括分析

游戏服务器框架概括分析这篇blog题目涉及的范围真大!以至于在这里需要先写一篇前言把范围缩小。选择写

时间:01/20/2025

UNITY游戏开发源码

UNITY游戏开发源码

转自http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzOTE3OTY4MQ==

时间:01/19/2025

腾讯游戏学院-SLG游戏技术笔记

腾讯游戏学院-SLG游戏技术笔记

文章仅记录部分内容作为笔记,对视频感兴趣的可见下面链接的原视频:https://gameinstit

时间:01/16/2025

手把手带你Godot游戏开发出道即巅峰,先做个盈利千万的小项目

手把手带你Godot游戏开发出道即巅峰,先做个盈利千万的小项目

5000万的下载量,日入50000美金,一个热门手游的生命周期一般是3到6个月,这家伙是热门中的热门

时间:01/05/2025

良心安利Unity3D-U3D游戏源码素材网站

良心安利Unity3D-U3D游戏源码素材网站

最近看到很多朋友吐槽Unity3D U3D游戏源码素材不好找,有时花了大把时间却没找到合适的,而且有

时间:01/02/2025

Unity文字游戏制作插件Fungus教程6碰撞触发和消息的发送和接收

Unity文字游戏制作插件Fungus教程6碰撞触发和消息的发送和接收

如果在开发3D项目的时候 我们还可以用到Fungus插件来丰富我们游戏的内容比如游戏的操作方法等提示

时间:12/31/2024

游戏启动器更新器流程图

游戏启动器更新器流程图

在一个大型的端游项目中做了个启动器,流程是结合其他游戏的流程改进后。我以前也没有做过端游,算是新手吧

时间:12/30/2024

回顾Unity-游戏引擎发展历程

回顾Unity-游戏引擎发展历程

对于游戏开发团队来说,游戏引擎对于一个游戏来说是至关重要的。接下来回顾一下目前市场上比较受欢迎的游戏

时间:12/28/2024

Unity开源项目整理长期整理不定期更新

Unity开源项目整理长期整理不定期更新

Unity开源项目整理长期整理不定期更新...

时间:12/28/2024

Unity3D-做自己的卡牌游戏-二

Unity3D-做自己的卡牌游戏-二

二.安装与基本操作 首先下载好4.3的安装包,4.3版本已经集成了NGUI和2D开发。 这

时间:12/28/2024

虚幻引擎5-C游戏开发教程

虚幻引擎5-C游戏开发教程

虚幻引擎5-C游戏开发教程...

时间:12/27/2024

2024-12-25-游戏开发完整学习路线各个版本都有

2024-12-25-游戏开发完整学习路线各个版本都有

2024-12-25-游戏开发完整学习路线各个版本都有...

时间:12/24/2024

自己编写游戏引擎1

自己编写游戏引擎1

博主决定挑战自我,着手开发自己的游戏引擎。起因是对编程的热爱和对现有游戏引擎的兴

时间:12/15/2024

Python竟然还能写超级玛丽游戏,赶紧来围观

Python竟然还能写超级玛丽游戏,赶紧来围观

Python可以干很多事情,常见的有Web后端开发,机器学习,数据分析等等。其实Python还能做游

时间:12/02/2024

重温经典谁谋杀了我们的游戏出自黑神话悟空制作人Yocar

重温经典谁谋杀了我们的游戏出自黑神话悟空制作人Yocar

文章出自2007年,由《斗战神》主策划Yocar(

时间:11/28/2024

Unity实战-RTS3D即时战略游戏开发三

Unity实战-RTS3D即时战略游戏开发三

大家好,我是Zander,我们接着来开发Rts3D即时战略游戏开发。上一章我们为场景添加了Manag

时间:11/27/2024

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