TechBlog
首页分类标签搜索关于
← 返回标签列表
加载中...

© 2025 TechBlog. All rights reserved.

#标签

共 59 篇文章
探索实战从零开始搭建Kurator分布式云原生平台详细入门体验与功能实战分享

探索实战从零开始搭建Kurator分布式云原生平台详细入门体验与功能实战分享

Kurator作为一个开源的分布式云原生平台,真正实现了“告别繁琐,一栈统一”的理念,它整合了Karmada、KubeEdge、Volcano、Istio、Prometheus、FluxCD、Kyverno等业界主流开源项目,在其基础上提供了舰队(Fleet)管理能力,实现多集群统一的集群生命周期治理、应用分发、流量治理、监控和策略管理。这次,我将分享自己从零到一使用Kurator搭建分布式云原生环境的完整实战过程,包括环境搭建步骤、安装中遇到的小问题及解决办法,以及对几个核心功能的实际使用体验和分析。

时间:12/19/2025

鼎道AIGUI元件体系如何让DingOS实现积木式交互

鼎道AIGUI元件体系如何让DingOS实现积木式交互

DingOS-AIGUI的元件体系通过灵活的排列组合,让DingOS能够像搭积木一样动态生成适应用户需求的界面

时间:12/17/2025

具身智能与数字化展示开启未来交互新纪元

具身智能与数字化展示开启未来交互新纪元

具身智能与数字化展示的融合是科技发展的必然趋势,它为我们开启了一个充满无限可能的未来交互纪元。在这个新时代里,我们将见证机器与人类的更加紧密合作,虚拟与现实的更加深度融合。让我们以开放的心态拥抱这一科技融合的新时代,积极探索具身智能与数字化展示的更多应用场景,共同创造一个更加智能、更加精彩的世界。

时间:12/15/2025

Flutter跨平台开发从原生交互到全端适配的实战拆解

Flutter跨平台开发从原生交互到全端适配的实战拆解

Flutter跨平台开发实战指南本文深入解析Flutter开发的三大核心场景:原生交互:详细讲解MethodChannel、EventChannel和BasicMessageChannel的适用场景,并提供获取设备型号的完整代码示例(Flutter/iOS/Android三端实现),强调通道命名唯一性和数据类型匹配等关键点。多端适配:提出两种屏幕适配方案,包括基于MediaQuery的相对尺寸计算和使用flutter_screenutil插件,解决不同设备尺寸的UI适配问题。异常处理:强调必

时间:12/13/2025

深度解析-MySQL-与-MCP-集成从环境构建到-AI-驱动的数据交互全流程

深度解析-MySQL-与-MCP-集成从环境构建到-AI-驱动的数据交互全流程

在当前大语言模型(LLM)应用开发的浪潮中,MCP(ModelContextProtocol)协议正在成为连接AI模型与本地数据设施的关键桥梁。本文将以MySQL数据库为例,详细拆解如何通过MCP协议让AI模型直接操作关系型数据库,涵盖从服务器发现、数据库架构设计、数据初始化、MCP配置文件编写到复杂自然语言查询与写入的全过程。通过上述流程,本文详细展示了如何利用蓝耘MCP广场提供的MySQLMCP服务器,实现从数据库搭建、配置编写到AI自然语言交互的完整闭环。

时间:12/12/2025

FreeXGIS-Cesium-实现三维场景多标记点与自定义交互标牌开发

FreeXGIS-Cesium-实现三维场景多标记点与自定义交互标牌开发

本文基于FreeXGIS和Cesium引擎,详细介绍了三维GIS场景中多标记点及交互式标牌的开发方法。主要内容包括:1)使用Cesium的Billboard实现标记点渲染;2)通过HTML/CSS开发自定义交互标牌,结合坐标转换和相机联动实现位置同步;3)优化标记点管理与交互体验,包括批量移除、样式优化等功能;4)总结关键技术要点并提出扩展方向。该方案既保留了FreeXGIS的便捷性,又通过原生DOM扩展实现了高交互性的三维标记点可视化功能。

时间:12/11/2025

RN核心语法与组件体系UI布局与基础交互

RN核心语法与组件体系UI布局与基础交互

本文摘要:ReactNative核心组件与交互指南详细介绍了构建移动应用UI的基础元素。主要内容包括:1)View和Text组件作为布局和文本展示的基础;2)Image组件处理本地和网络图片加载;3)Touchable系列组件实现按钮交互效果;4)TextInput组件处理用户输入。文章通过代码示例展示了每个组件的典型用法和关键属性配置,为开发者提供了从零开始构建RN应用的实用指导,帮助掌握基础UI布局和交互实现的核心技术。

时间:12/10/2025

CAPL学习-SOMEIP交互层-回调函数

CAPL学习-SOMEIP交互层-回调函数

可在CAPL程序中实现此回调函数,以在接收到SOME/IP消息时收到通知。客户端需监控服务状态变化时,可在CAPL程序中实现此回调函数。事件消费者(客户端)需监控事件组状态变化时,可在CAPL程序中实现此回调函数。IL接收到SOME/IP消息时调用此回调函数。IL准备发送SOME/IP消息时调用此回调函数。服务端需监控订阅者添加时,可在CAPL程序中实现此回调函数。参数指定事件的通知消息时,会调用此回调函数。需将此回调函数传递给。参数指定字段的通知消息时,调用此回调函数。

时间:12/08/2025

小智AI音箱智能语音交互的未来之选

小智AI音箱智能语音交互的未来之选

小智AI音箱:智能语音交互的未来之选

时间:12/08/2025

硬核解析从感知到交互InternVideo-122.5-全系列架构演进与原理解析

硬核解析从感知到交互InternVideo-122.5-全系列架构演进与原理解析

[硬核解析]从感知到交互:InternVideo1/2/2.5全系列架构演进与原理解析

时间:12/07/2025

Flutter-通用表单组件封装FormKit-一站式解决表单验证状态管理与交互优化

Flutter-通用表单组件封装FormKit-一站式解决表单验证状态管理与交互优化

Flutter表单开发神器FormKit:300行代码解决原生表单痛点原生Flutter表单开发存在控制器管理繁琐、验证逻辑分散、样式配置重复等痛点。本文提出的FormKit组件通过轻量设计(仅300+行代码)整合了四大核心能力:自动管理TextEditingController生命周期支持必填/正则/自定义等多维度验证内置实时状态同步与错误反馈提供开箱即用的UI样式适配组件特点:✅零手动控制器管理✅支持同步/异步组合验证✅默认适配主流UI风格✅配置化表单项快速集成✅优化交互

时间:12/06/2025

开源模型应用落地-FastAPI-助力模型交互-进阶篇-中间件四

开源模型应用落地-FastAPI-助力模型交互-进阶篇-中间件四

FastAPI的高级用法可以为开发人员带来许多好处。它能帮助实现更复杂的路由逻辑和参数处理,使应用程序能够处理各种不同的请求场景,提高应用程序的灵活性和可扩展性。在数据验证和转换方面,高级用法提供了更精细和准确的控制,确保输入数据的质量和安全性。它还能更高效地处理异步操作,提升应用程序的性能和响应速度,特别是在处理大量并发请求时优势明显。此外,高级用法还有助于更好地整合数据库操作、实现数据的持久化和查询优化,以及实现更严格的认证和授权机制,保护应用程序的敏感数据和功能。总之,掌握FastAPI的高级用

时间:12/01/2025

技术演进中的开发沉思-219-Ajax样式与事件

技术演进中的开发沉思-219-Ajax样式与事件

摘要:JavaScript通过样式控制和事件处理赋予网页动态交互能力。样式控制分为className切换CSS类和style对象精细调整行内样式,前者适合状态切换,后者用于动态计算样式。事件处理通过监听用户行为实现响应,包括事件流模型(冒泡/捕获)、事件注册方式(DOM0/DOM2级)以及事件对象传递交互信息。这两大核心功能共同实现了从静态页面到动态应用的转变,是构建交互式Web的基础。掌握样式操作技巧和事件机制对前端开发至关重要。

时间:11/29/2025

Unity开发Rokid应用之离线语音指令交互模型

Unity开发Rokid应用之离线语音指令交互模型

本文介绍了使用Unity引擎开发Rokid主机的离线语音交互功能。主要内容包括:1)通过RokidUnityOpenXRPlugin实现空间计算应用的语音控制;2)场景搭建和UI视图新增;3)代码实现部分,详细展示了ModelData.cs脚本的模型操作方法和RecognitionVoice.cs脚本的语音识别功能。文章提供了完整的配置流程和实现效果视频,帮助开发者快速集成离线语音交互到Unity项目中。

时间:11/22/2025

Live2D形象展示与文本语音播报打造生动交互体验的完整实现

Live2D形象展示与文本语音播报打造生动交互体验的完整实现

本文介绍了如何将Live2D动态渲染技术与文本语音播报功能结合,实现沉浸式交互体验。通过CubismSDKforWeb加载Live2D模型并控制口型动作,配合百度AI语音合成API实现文本转语音,最终完成语音与2D形象动作的同步展示。文章详细阐述了技术选型、代码实现流程及优化技巧,包括性能优化、兼容性处理和交互体验提升等,并探讨了智能客服、教育助手等扩展应用场景。该方案为开发者提供了构建生动交互系统的可复用解决方案。

时间:11/17/2025

响应式设计进阶不同屏幕尺寸下的交互优化方案

响应式设计进阶不同屏幕尺寸下的交互优化方案

响应式设计进阶:不同屏幕尺寸下的交互优化方案

时间:11/15/2025

如何使用C与SQL-Server数据库进行交互

如何使用C与SQL-Server数据库进行交互

3.对应项目,系统添加数据库连接。3.数据查询:通过点击按钮,应用程序能够查询并显示student表中的所有数据,使用户可以轻松地查看数据库中存储的信息。2.数据插入:点击相应按钮可以将预设的学生信息插入到数据库的student表中,这提供了一种简单的数据录入方式。1.数据库连接与测试:通过点击按钮可以测试与数据库的连接,确保应用程序能够成功连接到本地数据库XSCJDB。4.按姓名查询:应用程序还提供了按姓名查询学生数据的功能,用户只需输入学生姓名,即可获取相应的学生信息。

时间:11/14/2025

移动端可视化大屏工具技术实践从适配到智能交互的全方案解析

移动端可视化大屏工具技术实践从适配到智能交互的全方案解析

摘要:本文探讨了移动端可视化大屏工具的技术实践与趋势。传统工具存在适配差、交互不友好等问题,而新一代解决方案通过多终端自适应(4种适配策略+终端智能感知)、触摸优化交互(轻量化筛选+AI辅助)、安全集成(企业微信/钉钉对接+行级权限)等技术创新,实现了从PC到移动的无缝迁移。典型应用场景包括制造业设备监控、零售业销售分析和医药库存管理,可提升响应速度30%以上。未来趋势将聚焦AI交互升级、轻量化部署和多模态展示,推动移动端成为企业实时决策的核心载体。

时间:11/03/2025

WPF的MVVM模式核心架构与实现细节

WPF的MVVM模式核心架构与实现细节

MVVM模式是WPF应用开发的核心架构,通过Model-View-ViewModel三层实现UI与业务逻辑的分离。ViewModel作为中间层,通过INotifyPropertyChanged管理状态,ICommand暴露行为;View通过DataContext绑定ViewModel;Model处理数据和业务逻辑。采用ViewModelLocator模式和依赖注入可提高解耦性。服务层负责外部交互,保持ViewModel纯粹性。该模式提升了代码的可测试性、可维护性和复用性,是构建现代化WPF应用的标准架构。

时间:10/30/2025

VTK开发笔记八示例Cone5,交互器的实现方式,在Qt窗口中详解复现对应的Demo

VTK开发笔记八示例Cone5,交互器的实现方式,在Qt窗口中详解复现对应的Demo

vtk的内置交互器解说和演示demo

时间:10/29/2025

WEB前端技术基础第四章JavaScript-网页动态交互语言

WEB前端技术基础第四章JavaScript-网页动态交互语言

<head></head>

时间:10/28/2025

赋能AI解锁Coze智能体搭建核心技能1-初识coze

赋能AI解锁Coze智能体搭建核心技能1-初识coze

《初识Coze:字节跳动AI智能体开发平台入门指南》摘要:Coze(扣子)是字节跳动推出的零代码AI智能体开发平台,支持用户快速构建对话机器人等AI应用并部署至多平台。其产品生态包含四大组件:开发平台(可视化搭建智能体)、罗盘(运维监控系统)、Eino框架(Go语言开源开发工具)及空间(交互式AI协作环境)。无需编程基础即可通过Prompt工程创建专属AI助手,开发者还能调用API/SDK实现深度集成。文章详解了注册流程、核心功能及使用场景,强调Coze通过模块化设计降低了AI应用开发门槛,是赋能企业和个

时间:10/28/2025

硬件与软件交互全解析协议控制与数据采集实践

硬件与软件交互全解析协议控制与数据采集实践

ID模块功能0x02主控板协调各模块0x01APP1电磁阀控制0x03APP3电压采集0x05APP5泵控制0x06APP6打印控制。

时间:10/28/2025

引入实时-3D-渲染技术,地平线与-Unity-开启车载交互空间化时代

引入实时-3D-渲染技术,地平线与-Unity-开启车载交互空间化时代

地平线 HSD 的 HMI 正是基于这一前瞻理念打造,它作为用户与智能驾驶建立信任的桥梁,通过「拟真渲染」和「灵动交互」,将车辆感知的物理环境实时转化为简洁、优雅的 3D 数字世界。地平线将携手Unity等全球顶尖伙伴,以开放的技术基座和繁荣的开发者生态,持续赋能产业伙伴,共同塑造智能汽车的未来,最终助力人类出行方式的智慧变革。更重要的是,这次合作标志着一次关键的跨界融合:它将源自全球实时 3D 互动领域的美学标准,系统性地引入智能驾驶,共同定义下一代的人车交互体验。

时间:10/27/2025

上一页
123
下一页第 1 / 3 页